風機葉片形狀-扭角- 3D模擬器
Part 1: 虛擬模擬與原理探索
互動式風洞模擬:調整角度,觀察風如何推動葉片
實驗參數控制
請先選這裡!
手動調整各段角度 (°)
葉根角度 (Root)45°
中段角度 (Mid)20°
葉尖角度 (Tip)5°
2 m/s8 m/s15 m/s
停止中快
挑戰任務:
試著調整三段角度,讓各段板子的面儘量與下方的「虛線(相對風向)」垂直!
環境風 (由上往下)
切線速度 (旋轉方向)
滑鼠左鍵拖曳 • 滾輪縮放 • 白色線框輔助觀察
3D 視角控制 (模擬區)
葉根 (近心力慢)
流入角: --
中段 (中速)
流入角: --
葉尖 (極速)
流入角: --
Part 2: 實作測量實驗室
如何測量不規則曲面? - 三角函數測量法
測量步驟
- 定點標記: 請在葉片上標記出三個關鍵截面:r1(根部), r2(中段), r3(尖端)。
-
測量高度差 (h) 與弦長 (c):
- 將葉片平放在桌面上。
- c:前緣到後緣的直線距離。
- h:後緣翹起來的高度。
- 計算角度: θ = arcsin(h/c)
🔍 3D 葉片觀察器
此模型與上方 Part 1 設計同步,您可以在此旋轉檢視細節。
滑鼠左鍵旋轉 / 滾輪縮放
觀察視角調整
弦長 (c)
30 cm
高度差 (h)
2 cm
計算結果 (θ = arcsin(h/c))
3.8°
風機葉片-攻角與氣流--3D模擬
葉片攻角模擬器
拖動滑桿觀察氣流變化。
攻角適中 : 甜蜜點
→ 層流 (Laminar)
↝ 亂流 (Turbulence)
↑ 升力 (Lift)
← 阻力 (Drag)
風力發電葉片效能模擬器(模擬葉片彎曲弧度、安裝角與數量)
3D 視角操作指南
- 左鍵拖曳旋轉觀察視角
- 滑鼠滾輪縮放畫面大小
-
💡
強烈建議:暫停後轉至「側面」,觀察迎風姿勢。
進階變因控制面板
15°
5%
3 片
6 m/s
系統初始化中...
即時發電功率 (Power)
0.0 W
理論轉子轉速 (RPM)
0 rpm
探究名詞與公式小百科
Q1: 彎曲弧度的百分比是如何計算出來的?
這是空氣動力學中「最大彎度 (Camber)」的標準定義。公式計算方式是將「葉片最凸出的深度」除以「葉片總寬度(弦長)」的百分比。
👉 舉例說明:如果您用塑膠板剪了一片寬度為 10 公分的葉片,若彎曲弧度設定為 10%,代表這片葉片彎曲後最深的地方,距離兩端點連線有 1 公分的落差。程式中我們採用了標準的拋物線公式來繪製這個曲面。
👉 舉例說明:如果您用塑膠板剪了一片寬度為 10 公分的葉片,若彎曲弧度設定為 10%,代表這片葉片彎曲後最深的地方,距離兩端點連線有 1 公分的落差。程式中我們採用了標準的拋物線公式來繪製這個曲面。
Q2: 什麼是「理論轉子轉速」?
這是指在排除發電機內部負載與機械齒輪摩擦力的情況下,純粹依照「空氣動力學」計算出該葉片在該風速下,所能達到的最高空轉轉速極限。
👉 科學探究亮點:程式透過計算「升力(推動力)」與「阻力(空氣摩擦)」來得出轉速。您可以實驗看看,當葉片增加到 6 片時,因為空氣阻力倍增且產生嚴重的尾流干擾,理論極限轉速反而會比 3 片時還要慢!
👉 科學探究亮點:程式透過計算「升力(推動力)」與「阻力(空氣摩擦)」來得出轉速。您可以實驗看看,當葉片增加到 6 片時,因為空氣阻力倍增且產生嚴重的尾流干擾,理論極限轉速反而會比 3 片時還要慢!
Q3: 葉片凹凸面,究竟哪一面要迎向風?
正確的設計是:平坦或微凹的一側朝向風(迎風面),凸出的一側背對風(背風面)。
👉 科學原理:風撞擊迎風面(壓力面)氣流較慢,產生較高壓力;而流過背風處凸面(吸力面)的氣流因為要繞遠路而被迫加速,根據白努利定律,流速快則壓力小,產生低氣壓。這兩面的壓力差會形成「升力」,將葉片往前吸並帶動風機旋轉。
👉 科學原理:風撞擊迎風面(壓力面)氣流較慢,產生較高壓力;而流過背風處凸面(吸力面)的氣流因為要繞遠路而被迫加速,根據白努利定律,流速快則壓力小,產生低氣壓。這兩面的壓力差會形成「升力」,將葉片往前吸並帶動風機旋轉。
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